Déclaration d’activité n° 27580099158
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Créer son application mobile native (iPhone et Android) sans savoir coder, avec l'IA
De l'idée à la publication sur l'App Store et Google Play : concevoir, faire construire par l'IA, tester et publier.
Informations générales
- Modalité
- À distance (e-learning), à votre rythme
- Durée
- 22 heures de formation
- Niveau
- Tous niveaux
- Langue
- Français
- Tarif
- 639 €
- Accès
- Illimité
Objectifs pédagogiques
- Une vraie application native — Installable depuis les stores, sur iPhone comme sur Android
- L'IA comme équipe de développement — Vous décidez, Claude Code construit, vous vérifiez
- Une conception soignée — Ergonomie mobile, maquettes, icône et identité visuelle
- Comptes et données — Inscription, connexion Apple et Google, base de données sécurisée
- Notifications et fonctions natives — Rappels, notifications push, caméra, partage
- Monétisation — Achats intégrés et abonnements dans le respect des règles des stores
- Publication accompagnée — Comptes développeur, fiches store, confidentialité et validation
- Après le lancement — Mises à jour, statistiques, avis et maintenance
Public visé
- Entrepreneurs et indépendants qui veulent proposer leur service sous forme d'application
- Porteurs de projet qui souhaitent tester une idée d'application avant d'investir dans un développement
- Formateurs, coachs et créateurs de contenu qui veulent fidéliser leur communauté sur mobile
- Associations, églises et petites structures qui veulent une application pour leurs membres
- Personnes curieuses de l'IA qui veulent créer et publier leur première application
Prérequis
- Aucune compétence en programmation n'est nécessaire
- Un ordinateur (Mac ou Windows) et un smartphone iPhone ou Android pour les tests
- Être à l'aise avec la navigation web et la création de comptes en ligne
- Prévoir un budget pour les outils et les comptes développeur (environ 99 € par an chez Apple, 25 $ une fois chez Google, abonnement IA d'environ 20 € par mois)
- Une idée d'application, ou l'envie de suivre le projet fil rouge proposé
Programme
1. Comprendre le monde des applications mobiles
- 1.1 Bienvenue : l'application que vous allez publier
- 1.2 Application native, web ou PWA : quelles différences ?
- 1.3 Les outils pour créer une application avec l'IA
- 1.4 Le budget réel d'une application mobile
- 1.5 Faut-il un Mac et un iPhone ?
2. De l'idée au concept d'application
- 2.1 Formuler le problème et l'utilisateur
- 2.2 Étudier la concurrence sur les stores
- 2.3 Définir la première version (MVP)
- 2.4 Rédiger le cahier des charges avec l'IA
- 2.5 Modèle de fiche concept et de cahier des charges mobile
3. UX mobile et maquettes
- 3.1 Les règles d'ergonomie propres au mobile
- 3.2 Dessiner les parcours et l'arborescence
- 3.3 Créer les maquettes avec l'IA et Figma
- 3.4 Identité visuelle, icône et écran de démarrage
4. Préparer son atelier de création
- 4.1 Les comptes à créer et pourquoi
- 4.2 Installer Claude Code et créer un projet Expo
- 4.3 Voir son application sur son téléphone avec Expo Go
- 4.4 Alternative : démarrer dans FlutterFlow
- 4.5 Sauvegarder son travail avec GitHub
5. Construire les écrans en pilotant l'IA
- 5.1 Le fichier de consignes et l'art du brief
- 5.2 Navigation, onglets et écrans principaux
- 5.3 Listes, formulaires et saisie au clavier
- 5.4 Photos, caméra et galerie
- 5.5 Stockage local et usage hors connexion
- 5.6 Quand l'IA se trompe : diagnostiquer et corriger
- 5.7 Bibliothèque de prompts pour le mobile
6. Comptes utilisateurs et données
- 6.1 La base de données expliquée simplement
- 6.2 Créer la base et l'authentification avec Supabase
- 6.3 Connexion avec Apple et Google
- 6.4 Protéger les données de chaque utilisateur
- 6.5 Suppression de compte et données personnelles
7. Notifications et fonctions natives
- 7.1 Notifications locales et rappels
- 7.2 Notifications push depuis un serveur
- 7.3 Partage, liens profonds et ouverture depuis un e-mail
- 7.4 Localisation et autres capteurs : à utiliser avec mesure
8. Monétiser son application
- 8.1 Les modèles économiques des applications
- 8.2 Les règles d'Apple et de Google sur les paiements
- 8.3 Mettre en place un abonnement avec RevenueCat
- 8.4 Tester les achats en mode bac à sable
9. Tester son application comme un pro
- 9.1 Compiler l'application avec EAS Build
- 9.2 Tester sur iPhone avec TestFlight
- 9.3 Tester sur Android avec Google Play
- 9.4 Plan de test, accessibilité et performance
- 9.5 Check-list de test avant soumission
10. Publier sur l'App Store et Google Play
- 10.1 Créer ses comptes développeur Apple et Google
- 10.2 Préparer la fiche store qui donne envie
- 10.3 Confidentialité : étiquettes et formulaires obligatoires
- 10.4 Les règles de validation et les rejets fréquents
- 10.5 Soumettre et publier avec EAS Submit
11. Faire vivre son application après la publication
- 11.1 Mises à jour instantanées ou nouvelle version ?
- 11.2 Mesurer l'usage avec des statistiques
- 11.3 Suivre les plantages et corriger vite
- 11.4 Avis, référencement dans les stores et visibilité
- 11.5 Maintenance annuelle et feuille de route
Modalités pratiques
- Modalités et délais d’accès
- Inscription en ligne à tout moment. L’accès à la formation est ouvert dès la confirmation du paiement. Au premier accès, un questionnaire de positionnement (situation, objectifs, niveau de départ, besoins d’aménagement) permet d’adapter votre accompagnement ; un échange préalable gratuit reste possible sur simple demande.
- Méthodes mobilisées
- Formation à distance (FOAD) sur la plateforme, accessible 24 h/24 : vidéos de démonstration, ressources téléchargeables, exercices d’application sur des cas concrets et projet fil rouge. Classes virtuelles en direct et replays. Formateur joignable par e-mail ou téléphone, réponse sous 48 heures ouvrées ; mentorat individuel en option.
- Modalités d’évaluation
- Questionnaire de positionnement à l’entrée, quiz corrigés automatiquement (à réussir pour valider le parcours), suivi de la progression et du temps de formation, questionnaires de satisfaction à chaud puis à froid. Attestation de fin de formation remise automatiquement à l’issue du parcours, avec les résultats obtenus ; certificat de réalisation et relevé d’assiduité téléchargeables.
- Accessibilité
- Formation accessible aux personnes en situation de handicap. Contactez notre référent handicap avant votre inscription pour étudier ensemble les adaptations possibles (supports, rythme, accompagnement). — Référent handicap : Yvon-Patrick MAMIA — contact@mypaschool.fr — 06 07 08 00 54
- Formateur
- Yvon-Patrick Mamia, designer, développeur web, auteur et formateur depuis plus de 15 ans.
- Contact
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